⭐ 2 niveaux de difficulté inclus
🟢 Niveau 1 : lettres courantes
Les élèves associent les lettres dans les trois écritures :
capitale, scripte et cursive.
Ce niveau est idéal pour consolider la reconnaissance des lettres de l’alphabet en GS et en début CP 🔤
🔴 Niveau 2 : lettres pièges et lecture CP
Ce niveau propose des lettres qui se ressemblent ou peuvent être confondues, comme :
b/d, p/q, m/n, u/n… 👀
Il permet de travailler la discrimination visuelle, l’attention aux détails et l’entrée dans la lecture CP.
🎯 Objectifs travaillés
🔤 Reconnaître les lettres de l’alphabet
✏️ Associer les lettres en capitale, scripte et cursive
👀 Travailler la discrimination visuelle
🧠 Repérer les lettres qui se ressemblent
📚 Consolider les bases de la lecture en GS/CP
🧩 Développer l’autonomie en atelier
🏫 Utilisation en classe
Ce jeu peut être proposé en :
⭐ atelier autonome
⭐ atelier dirigé
⭐ rituel de lecture
⭐ remédiation
⭐ activité de réinvestissement
⭐ entraînement en début de CP
Il est particulièrement adapté pour les élèves de Grande Section, de CP, ou pour les élèves ayant besoin de renforcer la reconnaissance des lettres.
🏴☠️ Une ressource ludique et différenciée
Avec son univers pirate, ce jeu motive les élèves et transforme l’apprentissage des lettres en petite aventure de classe 🗺️
Parfait pour travailler les lettres sans sortir la longue-vue de la panique pédagogique.
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