🏰 LE MANOIR DES SYLLABES ENSORCELÉES – JEU DE PLATEAU DE PHONOLOGIE 🔮
2 jeux en 1
Un jeu de phonologie ludique et immersif pour travailler le dénombrement des syllabes en atelier dirigé avec des élèves de MS / GS.
Les enfants évoluent dans un univers de sorcières et doivent remplir leur manoir avant leurs adversaires en classant correctement les cartes selon le nombre de syllabes des mots.
🗣️ Le principe
Chaque joueur dispose d’un manoir composé de plusieurs étages.
Chaque étage correspond à un nombre de syllabes :
• 1 syllabe
• 2 syllabes
• 3 syllabes
• 4 syllabes
À tour de rôle, l’enfant :
• pioche une carte
• nomme l’illustration à voix haute
• scande le mot
• dénombre les syllabes
• place la carte dans la bonne partie de son manoir
L’objectif est de remplir son manoir en premier en classant correctement les mots.
🎲 Deux façons de jouer
⚔️ Version compétitive
Chaque joueur essaie d’être le premier à remplir son manoir.
Si l’étage correspondant est déjà complet, plusieurs possibilités sont prévues selon la règle du jeu :
• replacer la carte sous la pioche
• ou utiliser certaines cartes spéciales
🤝 Version coopérative
Les joueurs jouent ensemble pour remplir le plus de manoirs possible dans un temps donné.
Si un étage est déjà complet chez un joueur, il peut aider un camarade en lui donnant sa carte.
Cette double proposition est très intéressante, car elle permet d’adapter le jeu à ton groupe et à tes objectifs.
🃏 Des cartes-mots illustrées
Le jeu contient de nombreuses cartes de vocabulaire autour de l’univers des sorcières, de la magie et d’Halloween.
On y retrouve par exemple des mots comme :
🐈 chat
🧚 fée
🐀 rat
👹 ogre
🌙 lune
🐺 loup
🕸️ toile
🎩 chapeau
🧙♀️ sorcière
🧪 potion
🦉 hibou
🧹 balai
🌲 forêt
📖 grimoire
🎃 citrouille
🐸 crapaud
🐉 dragon
🏚️ manoir
🕷️ araignée
🦇 chauve-souris
🍄 champignon
📜 parchemin
🌾 épouvantail
🔮 boule de cristal
✨ baguette magique
🦎 caméléon
🦛 hippopotame
… et d’autres encore.
Les planches de cartes sont à imprimer 2 fois, ce qui permet d’avoir assez de cartes pour alimenter la partie.
✨ Des cartes spéciales pour dynamiser le jeu
Le jeu comprend aussi des cartes spéciales qui viennent ajouter du suspense et renouveler les parties.
Selon la version du jeu, on retrouve par exemple :
• Corbac
• Déménagement
• Coup de balai
• Dé magique
Ces cartes permettent de créer des rebondissements et d’éviter un déroulement trop répétitif.
📚 Le fichier contient
🏰 6 plateaux “manoir” de couleurs différentes
🃏 De nombreuses cartes-mots illustrées à imprimer 2 fois
🎴 Les versos des cartes
✨ Des cartes spéciales
📜 2 règles du jeu :
• version compétitive
• version coopérative
👥 Jeu prévu pour 2 à 6 joueurs
🎯 Compétences travaillées
• Scander les syllabes d’un mot
• Dénombrer les syllabes orales
• Classer des mots selon leur nombre de syllabes
• Développer la conscience phonologique
• Mobiliser le langage oral
• Enrichir le vocabulaire
• Respecter une règle de jeu
• Attendre son tour
• Coopérer avec ses camarades selon la modalité choisie
💡 Utilisations possibles
Ce jeu est idéal pour :
• un atelier dirigé de phonologie
• un jeu en petit groupe
• un temps de réinvestissement
• une activité de différenciation
• une séance ludique autour des syllabes en MS / GS
Un support complet, esthétique et vraiment motivant pour faire travailler la phonologie de manière concrète et interactive.







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